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阅读 881 次 历史版本 0个 创建者:91mof (2013/6/13 14:52:20)  最新编辑:91mof (2013/6/13 14:52:20)
頹廢之心
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頹廢之心
頹廢之心
《頹廢之心》是由韓國Stairway Games開發多年由迅雷游戲獨家代理的突破性3D闖關格鬥網游。《頹廢之心》以吸血鬼世界史詩般的戰爭與探險題材爲背景,畫面采用卡通渲染技法,粒子飽和細膩,加上8頭身人物設定、華麗炫動的技能特效、全真大型地圖關卡以及真實物理動態效應、飽滿酷爽的打擊感、突破性3D智能環繞視角等,帶來全然不同的刺激闖關格鬥,《頹廢之心》也被譽爲“2013最具潛力格鬥網游”。

游戲背景

吸血鬼的出現
B.C1000年前在馬其頓附近的巴特巴爾魯王族爲了保存血統開始了近親結婚導致變異後滅族。後世人稱他們爲吸血鬼始祖。
被面紗覆蓋的種族B.C 200年前,在克雷爾森林里發現了擁有者跟人類不一樣的樣貌和能力的種族。這個被面紗隱藏的種族讓人類懼怕,但是爲了共存他們用條約使人們共存。
弗拉德的裁決跟人共存的吸血鬼們有着半精靈的變異吸血鬼而且越來越多。吸血鬼種族内部權力爭奪中勝利的佛拉德(德古拉)爲了永生和權力對人類和吸血鬼宣戰。
黄金印章團的創立14世紀歐洲,黑死病爆發以後,魔女費利西蒂的努力使防禦要塞‘聖高拉爾斯’被建設,而後10世紀開始爲了對抗佛拉德的組織在統一和維護後創立了對抗吸血鬼祕密組織“黄金印章團”。
主要故事隱藏了50年的吸血鬼之王佛拉德在重新出現後3年之後的現在,使黄金印章團終於有機會抓住持續數百年間的戰爭終章。在歐洲東南部地方的一個古老的城堡里有佛拉德的消息的黄金印章團們在那個城堡的附近使用7個魔法石來建築強力魔法陣來困他後召集所有的兵力在附近的小村子“布拉姆内茲”。在作戰開始的6天前來到村子的佛蘭茲一行爲了了解城堡的動向開始了偵查,越來越接近總攻擊但是情況卻越來越跟預想的不一樣,而是走上了另一條方向。

游戲系統

變身系統

它能讓角色外觀的特點變得更加獨特,而且更具有魅力。變身系統中將采用“部分道具收費”或者部分可以通過活動任務穫得變身道具。

稱號系統

可以創建一個新的名稱,這個名稱將會標識在玩家昵稱上面,它還可以產生不同的游戲效果。
稱號的分類-文字稱號:它是屬於普通稱號。-鬼怪稱號:它是以動漫的形式體現出的稱號。-有限期稱號:上面兩個稱號中,附加屬性里會帶有使用期限的稱號。
穫得稱號的方法稱號是可以通過完成任務穫得,而且角色屬性里會有詳細分類介紹。

任務系統

任務系統分爲普通任務和地牢任務兩種類型。其中普通任務是需要與NPC進行對話之後接受相應任務,而在這個普通任務里還包含了一個劇情任務需要玩家去完成。地牢任務是需要在地牢里完成的任務之一。
任務的性質所有任務分爲以下幾個性質1、選擇地牢 2、蒐集道具 3、打獵 4、使用道具 5、目標關聯 6、NPC關聯
亡者之手 亡者之手系統是指,角色在完成地牢任務的時候,會遇到亡者之手搶奪角色的游戲道具。爲了能夠奪回這些被搶奪走的道具就需要進入“離界地牢”進行反複戰鬥的一個系統。馬勒古羅斯的離界:地牢里的BOSS被消滅以後會隨機生成進入到“離界”,之後再離界里清除那些所有怪物即可。
看守人小孩:這是與離界相互關聯的系統。他是在地牢里隨機出現,如果遇見他需要把所有蒐集到的“稀有卡片”支付給他。在此之後,他會支付給角色一個“離界出入卡片”,穫得這個卡片就可以隨意出入到“離界”地牢。
特殊事項:看守人小孩是需要完成“圖書館1”之“尋找祕密的房間”活動任務之後才能遇見
超級輪轉賭博盤:角色在地牢里遇到特殊情況的時候,可以使用作爲輔助系統的“超級輪轉賭博盤”。它能夠幫助玩家清除困難,同時也時不時的幫倒忙。前提是他需要看角色攻擊時產生的效果數值尾數爲7,才能夠使用超級輪轉賭博盤。
結果與獎勵和重複進行 清除地牢怪物之後,系統會根據戰鬥結果統計數據,然後角色會得到一個卡片。穫得了卡片之後,角色可以選擇重新戰鬥,或者回到某個特定區域在或者直接選擇回到村莊。天衣無縫拳術娘!補償方式-選擇卡片-超過10秒未選擇卡片,系統將會自動選取卡片-重新選擇卡片-如果不滿意卡片,還可以重新選擇一次,但是需要花費一些游戲幣獎勵道具:戰鬥中可以蒐集稀有卡片,那麼能夠穫得稀有道具的概率會增加的系統稀有卡片-稀有卡片是從怪物身上掉落,同時等級越高的怪物,掉落稀有卡片的概率會更大。-穫得8張稀有卡片之後,可以選擇繼續保留,同時在穫得8張以上卡片之後,可以根據FIFO規則保留或者清除卡片。-稀有卡片分爲3個種類,而卡片種類也直接回影響到穫得稀有道具的概率。-稀有卡片等級分爲金>銀>銅
道具強化:可以增加道具的物理,魔法等基本屬性值成功概率:成功概率是+4之前 100%,之後的概率會逐漸減小。強化失敗---強化+5-+9道具失敗是不會有任何損失發生,但是從+10--+20強化失敗的話,那麼道具將會受到破損,而破損道具也是系統隨機選擇。-失敗的道具有可能會讓系統回收,而系統回收的道具也是隨機產生。-藍水晶是可以根據不同的方式組合出結晶道具。

制作系統

道具制作 -使用各種材料進行道具組合-可以組合出恢複藥水和英雄道具
地圖(MAP世界:地牢里的怪物分爲三個等級。根據不同等級的怪物,掉落稀有武器或者道具的概率會增加。普通(Normal)---適合單人玩家戰鬥的地點難(Hard)--- 至少要在普通模式里的戰鬥排名等級達到A級以上才能進入Hard等級,這里也建議組隊進入。非常難(Very Hard)---至少要在Hard模式里的排名達到S級以上才能進入,這里建議組隊進入,最好是3-4名玩家一起組隊。另外,完成部分模式下的任務之後,可以使用特殊道具,同時在一個模式里的排名滿足SS級時候,會進入到一個隨機模式的地牢里。

游戲特點

《Rusty Hearts》是款強調動作真實性的横版動作MMORPG。游戲以電玩般的動作性和動畫片般的獨特游戲畫面,給玩家帶來全新游戲環境。游戲中玩家得爲完成任務4人一組進行游戲,隨着游戲的故事情節體驗冒險和華麗動作。
1.超越電玩的真實動作-簡單的操作鍵就可使出華麗動作《Rusty Hearts》中玩家可以使用2個動作鍵和2個輔助動作鍵體現多種動作。從開發初期開發小組就考慮到使用手柄玩游戲,把操作鍵設的簡單,還大大降低了操作難度。華麗的必殺技也是用簡單的操作就可使出。游戲難度根據玩家的操作熟練度來決定。《Rusty Hearts》雖然采用連招中心的攻擊方式,但操作鍵的按鍵間隔的不同會發出不同的連招。並且在使出連招時的技能玩家可以選擇,即使是相同角色也可根據玩家選擇的技能不同變成具有不同戰鬥類型的角色。
2.進化的動作RPG-脱離動作爲主的游戲進行方式,強調了探險内容《Rusty Hearts》在現有動作游戲的基礎上添加了探險地下城的内容。玩家得以歐洲的古城堡和住宅爲背景解決事件,並隨着故事的進行做解謎或通過使用隱藏通道和裝置探險古城堡等任務。即使是相同地區,玩家也會根據故事進行成程度的不同遇到不同環境和新怪物。而且即使是以相同地區爲背景的任務也會根據任務的不同需要不同的戰鬥方式,每次都可體驗到新鮮感。游戲基本畫面和動作是横版方式,但在特殊的背景或活動戰鬥等情況下則具有獨特的進行方式。
3.動畫片般的游戲畫面-使用卡通渲染(Cel Shading)技法的動畫般的畫面《Rusty Hearts》提供了卡通迷們熟悉的游戲畫面。而游戲又和普通的使用卡通渲染技法的游戲可愛的角色不同,具有8頭身角色游戲界面則使用網絡游戲界面和電玩游戲界面的結合體,在提供便利的基礎上給人以電玩般的感覺。-提供最適合游戲的視角《Rusty Hearts》采用3D畫面的優點。游戲視角根據背景的不同自動變化到最適合的視角。
4.表現角色特有個性-不同於以往的角色區分方式角色不再是分爲戰士、法師、弓手等等,而是表現角色故有特性的形式區分,每個角色具有特殊能力。
5.體驗故事爲中心的探險-提供中世紀歐洲爲背景的故事游戲會根據定期更新持續添加新故事。各章都具有不同内容,包括住宅和城内部共由20多個地圖組成。各章具有各章的情節任務和爲了升級而進行的探險任務。游戲雖以4人任務爲主進行,但還可以體驗其他游戲方式。任務包含按每個角色的特有故事情節進行的情節任務,爲升級或打裝備而進行的探險任務等。
6.在等待組隊的時間里體驗冒險-提供可以馬上找到隊員的系統《Rusty Hearts》爲了提高玩家的便利,開發多種游戲系統。其中之一就是可以在游戲大廳中大大減少等待時間的自動找隊員系統。玩家隻要設定所要找的隊員職業和等級後開房間就可以在短時間内找到適合的玩家一起進行游戲。

角色介紹

托德

托德
托德
托德在全世界自由自在旅行的流浪者在布拉諾鎮休息的時候,與弗蘭茲一行人相遇。雖然身體有古代狼的未知力量,但是隻要使用這種力量就會被這種力量所腐蝕,而且左邊的胳膊已經開始病變,所以他不管什麼時候都在左臂上帶着一副重甲以掩蓋他的病變。長時間的旅行生活讓他習慣了隨時隨地的戰鬥,遇到了緊急情況也會使用體内的未知力量。
托德特點托德是按照玩家的操作決定實力的角色,應該屬於技術流的角色,相對其他職業托德的回避技能的冷卻時間幾乎沒有,所以能體驗到的非常流暢的動作感。打擊感是三個角色中相對較小的角色,不過高操作性決定了高機動性。托德的技能是簡單卻又強烈的感覺,技能大部分爲打擊技,多爲普通攻擊後的重擊,技能以使用時的瞬間爆發力爲主。
托德武器選擇托德可選擇拳套與爪子兩種類型的武器。武器的選擇決定了之後技能的運用和普通攻擊的攻擊方式,所以建議慎重選擇。拳套是托德的基本武器,大部分攻擊方式都是以簡潔的招式爲主,攻擊傷害雖然沒爪子高,不過因爲打擊感比較好,無論PK與刷怪都是較多使用的武器。爪子是托德的第2種武器,樣子傾向於指甲形狀,而且主要以撓的攻擊方式爲主,裝備爪子武器後使用出來的技能也會變得比較鋒利,同時也有蓄力攻擊的戰鬥方式,將對方無情撕裂的感覺很給力。
托德轉職信息1- 擅長使用拳套作爲武器的圖德- 使用短距離的攻擊方式快速攻擊對方2- 擅長使用爪子的圖德- 使用狼爪攻擊敵人
托德伴隨主線劇情所成長的過程托德 - 格鬥家→半人半獸→完全變異的狼人

弗蘭茲

弗蘭茲
弗蘭茲
弗蘭茲所屬對抗吸血鬼的神祕組織“黄金印章團”中的一員,有着一半人類一半吸血鬼的血統,2年前開始與娜蒂亞一同尋找吸血鬼王布拉德,任務是殺掉布拉德。主要使用帶有黑魔法的長劍作爲武器,後期也可以學習斧型武器。
弗蘭茲特點弗蘭茲是三個角色中最平衡的角色。弗蘭茲10級前隻能使用劍類武器,10級後通過學習“斧類精通”技能才可以使用斧類武器。享受銳利的操作感與打擊感是弗蘭茲的職業定位,同時在使用回避技能時也會施展類似瞬移的動作效果。
弗蘭茲武器選擇弗蘭茲可使用劍與斧兩種類型武器,選擇不同的武器會影響技能的運用與普通攻擊的攻擊方式,所以選擇武器尤爲重要。使用劍類武器的弗蘭茲更像是擊劍士,較快的攻擊速度加上較高的命中,持續對敵人造成無法還擊的狀態!雖然傷害低於斧類武器,不過高速攻擊的活用會讓玩家體驗到帥氣的戰鬥感。使用斧類武器的弗蘭茲更像是狩獵者,呆在原地使用扔或者揮的類似技能,給人一種安靜等待獵物進入攻擊範圍,一擊擊中要害的感覺。
弗蘭茲轉職信息1- 擅長使用劍的弗蘭茲- 多數使用空中連擊的攻擊方式2- 相比劍,更擅長使用斧子的弗蘭茲- 比起空中連擊,更擅長使用單次高殺傷力攻擊
弗蘭茲伴隨主線劇情所成長的過程弗蘭茲 - 半吸血鬼→覺醒的吸血鬼→羅斯福伯爵複活

安吉拉

安吉拉
安吉拉
安吉拉在迷霧林里爲了與布拉德決戰而被派遣出來的見習魔女。爲了此次作戰成功,她與魔劍克勞斯特簽訂了契約,雖然她能勉強揮起這把重劍,但是這把劍產生的副作用使她的頭髮變成了紅色。安吉拉小的時候一個人生活在森林里,所以不懂得這個世間的人情世故,總是鬧出許多笑話。其實安吉拉有個很不同尋常的箱子,可以補充安傑拉那不足的魔法力。
安吉拉特點安吉拉是三個角色中操作最難的角色,作爲打擊感最給力的角色,攻擊速度雖然是最慢的,但是每一擊都充滿打擊感,給人一種可以致對方於死地的感覺。雖然每次傷害都很高,不過攻擊後的延遲也較長。安吉拉平時都使用揮擊將對方擊飛,隨後將對方往反方向推出,再使用魔法作爲結束的招式居多。在普通攻擊與使用技能時,特效是在三個角色中給人感覺最強烈的一個,類似掃地般的攻擊方式,適合將多數敵人聚集到角落一並咔嚓掉。
安吉拉武器選擇安吉拉使用魔劍與鐮刀兩種武器。鐵鏽之心是由武器來決定普通攻擊與使用技能後的招式,所以選擇武器類型是很重要的。魔劍是安吉拉的基本武器,攻擊後的延遲比鐮刀低,而且物理攻擊力較高,是把外形較大的劍,30級後更有殺傷力很高的技能。鐮刀擁有跟魔劍一樣的攻擊速度,以魔法攻擊爲主的武器,同時也是攻擊延遲最高的武器。擁有一擊後蓄力將武器扔出的攻擊招式,某些技能也會因此發生變化
安吉拉轉職信息1- 擅長使用大劍作爲武器的安吉拉- 會使用治療與BUFF技能支援我方2- 擅長使用鐮刀的安吉拉- 使用魔法削弱敵人的攻擊力
安吉拉伴隨主線劇情所成長的過程安吉拉 - 見習魔女→黑暗魔女→成熟的安傑拉




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