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阅读 2784 次 历史版本 0个 创建者:jadan_lu (2010/12/10 16:58:28)  最新编辑:jadan_lu (2010/12/10 16:58:28)
詹姆斯·卡梅隆
英文:James Cameron
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詹姆斯·卡梅隆
詹姆斯·卡梅隆
     詹姆斯·弗朗西斯·卡梅隆(James Francis Cameron,1954年8月16日-)是一位生於加拿大的美國電影導演,擅長拍攝動作片以及科幻電影。目前電影票房史上最賣座的兩部電影--《泰坦尼克號》(1997)和《阿凡達》(2009)都是他執導的作品。詹姆斯·卡梅隆電影的主題往往試圖探討人和技術之間的關係。

     詹姆斯·卡梅隆的作品《阿凡達》堪稱世界電影之最,全球票房達到26億美金,目前是全世界票房收入最高、也是歷史之上最成功的電影之一。



生平


     今年56 歲的卡梅隆出生於加拿大安大略省的一個中產階級家庭,他的父親是一名電氣工程師,母親是一個藝術家,這似乎注定他一生下來就會兼具工程和藝術兩方面的特質與才華。的確,少兒時期卡梅隆表現出的工程才能和組織能力並非一般,他曾經帶
領小夥伴們制造過一個足以在地面上留下彈坑的抛石機,以及用一個自制的潛水艇把一隻老鼠送到了尼亞加拉河底。而在藝術方面,他曾和母親學習過多年的繪畫,並且曾在家鄉擧辦過畫展。不僅如此,卡梅隆12 歲時就寫出了一部科幻小說,據稱這部小說就是後來《深淵》的雛形。

1986年時候的詹姆斯·卡梅隆
1986年時候的詹姆斯·卡梅隆
     對於科幻的迷念在卡梅隆進入高級中學之後快速發酵。整個高中時代,卡梅隆幾乎所有的課餘時間都泡在圖書館里讀科幻,他那癡迷曲棍球的老爸一次次扔掉他手里的科幻書,也沒能遏制住兒子對科幻的狂熱。當然,有一點讓父親得到滿足,那就是卡梅隆閱讀科幻書的數量驚人,他所癡迷的作家也都是科幻界的大師級人物:阿瑟·C·克拉克、羅伯特·安森·海因萊因、雷·布萊勃利、馮内古特。

     中學畢業後的卡梅隆被一所大學的物理系錄取,但還沒有讀到大二時就感覺大學課程枯燥無味,於是瞞着父母中止了學業。接下來的一年多的時間内,卡梅隆幹過機械修理工,當過飯店勤雜員,也給别人開過大卡車。23 歲時,卡梅隆看到了經典科幻影片《星球大戰》,由此他恍然大悟:唯有電影技術才能讓夢境成真。然而,此時的卡梅隆連起碼的攝像技術都不懂,於是,他從父親手中要來攝影機不斷地翻拆,直至完全熟練操作攝影制作和剪輯等全程技藝。第二年,卡梅隆與兩個朋友合寫了一個名爲《異種》的小劇本,並說服當地的牙科醫生資助2 萬美金拍攝了一支12 分鍾的片段。卡梅隆希望能用這個短片吸引到好萊塢投資,讓他能夠拍攝一部自己的《星球大戰》。

     卡梅隆是幸運的,他的才華很快得到好萊塢制片人羅傑·卡曼的賞識,並很快從羅傑·卡曼那里得到了人生第一份電影方面的工作——爲卡曼工作室的影片《星空大戰》制作特技模型,次年,卡梅隆就升職爲這個工作室的另一部影片《恐怖星系》的電影制作設計師。對於一般人而言,一份工作僅僅是謀生的手段,但對於像卡梅隆這樣的非常之輩,職業的經歷必然產生厚積薄發的驚人效果。1981 年,由卡梅隆執導的第一部作品《食人魚2》問世。不過,由於這部影片完全在意大利拍攝,拍攝完畢後,制片方出於對卡梅隆這個羽翼未豐的導演的輕視,禁止他參與影片的最終剪輯。深深被刺痛的卡梅隆發誓不再爲任何人賣命,而是一定要制作出完全屬於自己的電影。

     機會在痛苦中出現。由於不適應意大利的氣候環境,卡梅隆感染上了瘧疾,而且一度貧困潦倒。不僅如此,悲慘的經歷讓卡梅隆每晚噩夢纏身,一次,他做了一個非常清晰的噩夢:被一個來自未來的機器殺手瘋狂追殺。醒來後,卡梅隆根據噩夢的内容迅速編寫了一部浸滿其卓越才華的電影劇本《終結者》。他把這個劇本以一美元的價格賣給了一家小型制片公司,條件是讓他以自己的方式導演這部影片,對方竟然答應了他的要求。1984 年,卡梅隆推出了他第一部自編自導的影片《終結者》,這部投資僅650 萬美元的電影竟然在全球創下了12 倍的票房。

     《終結者》並沒有讓卡梅隆終結下來,而是一發不可收拾。從《異形2》到《深淵》,從《終結者2》到《真實的謊言》,直至《泰坦尼克號》横空出世,詹姆斯·卡梅隆打造出了一部又一部堪稱“經典”的超級大片,而且《泰坦尼克號》爲卡梅隆贏得了11 項奧斯卡大獎。時至今日,人們也依然記得卡梅隆在領取奧斯卡最佳導演獎時高昂着頭顱說的那句話:“我是世界之王”!

     在卡梅隆的電影世界,他就是王,所有人都必須臣服,不同意見無法存在。而命運偶然將這個曾經的卡車司機帶入電影界,無疑就是打開了潘多拉魔盒。他蔑視權威,踐踏規則,他想要做到的,就沒有不可能。

科技狂人


《泰坦尼克號》海報
《泰坦尼克號》海報
     卡梅隆還有不爲人知的一個身份──他是火星協會(Mars Society)的一員。這個私密組織的成員還包括一幫科幻小說作家和宇航員。“我們基本上變成了懦夫,”讚同走出地球搖籃進行宇宙探險,甚至殖民其他星球的卡梅隆說,“作爲一個社會群體,我們正在變得肥胖和安逸,並失去了應有的鋒芒。”

     他是認真的。他潛心研究宇宙空間環境和火星知識,甚至設計了火星登陸探測車和挖掘機,並被美國宇航局咨詢委員會(NASA’s Advisory Council)奉爲座上賓。在國際火星協會論壇上,他和普通觀眾們坐在一起,並不停地做着記錄。他甚至不惜派出專業的攝影團隊在他不能出席火星研究講座的時候進行全程錄影,以防止錯過任何最新信息。

     在着迷於火星的同時,卡梅隆1994年還完成了一個有關外太空探索的劇本,這就是《阿凡達》的雛形。與此同時,卡梅隆結交了很多宇航員朋友,他甚至前往俄羅斯進行了一系列太空生存訓練。並打算在國際空間站呆上30天,進行太空行走,同時將一切經歷拍攝成3D電影。他甚至想着返回地球的時候搭乘美國宇航局的太空飛船或許更顺路。

     劇本完成之後,潘多拉星球的許多細節都在卡梅隆的心中慢慢清晰起來,但他卻遲遲沒有開拍《阿凡達》。因爲他在等,等科技追趕上他強大想象力的步伐。他不止一次和别人興高采烈地說起潘多拉星球,說起3D技術。但顯然,卡梅隆超前太多。2000年他終於憤怒地決定不等了,要自己發明一台3D攝像機。

     卡梅隆找來拍攝《深淵》的攝像師文森特·佩斯(Vincent Pace),共同研制3D攝像機。當時佩斯已經擁有了一家自己的攝影器材租賃公司,對於卡梅隆的提議他十分感興趣。因爲他們都對當時幾乎和洗衣機一樣重的 3D攝像機深惡痛絕,所以卡梅隆給佩斯提出的要求是做“輕便、低噪音並能在2D、3D間自如轉換”的攝像機。

     這項研究發明花費了至少1200萬美元,大部分是卡梅隆自己掏的腰包。好萊塢有句老話:永遠别用自己的錢拍電影。但卡梅隆認爲,如果發明成功,它不但能用來拍電影,而且將加速3D技術的發展,並推動院線升級,還能把人們從影音設備越發完備的起居室拉回到電影院。與這些相比,1200萬美元不值一提。所以他和佩斯破釜沉舟地潛心研究3D拍攝系統(Fusion Camera-3D System)。

     他們專門從美國飛往日本索尼公司研發總部,說服索尼將自家專業級高清攝影機的鏡頭和圖像傳感器從處理芯片中分離出來。這樣,龐大的CPU就可以通過纜線與鏡頭相連,攝影師也就不用再對付450磅重的傳統3D系統,而僅需帶着50磅的雙鏡頭系統。

     索尼同意改裝一系列產品,佩斯與研發工程師耗時3個月才對拍攝所需的16台攝像機完成了改裝。這16台攝像機分别爲8台Sony HDC-F950和8台Sony CineAlta F23,兩兩組合成8套雙機的3D拍攝系統。不過與其說每一部3D攝像機是將兩個機器拼接在一起,不如說是通過複雜技術“重新制造”出一台擁有兩個鏡頭的 3D攝影機。

     卡梅隆拿到新機後十分興奮,佩斯建議可以找演員來試拍一段。但卡梅隆卻有更好的主意。他要求佩斯將設備裝在一架租來的二戰時期P-51戰鬥機上,然後把佩斯送上了一架B-17轟炸機。隨後卡梅隆跳上P-51,坐到機師座位後,開始拍攝飛行過程中P-51飛行員用12.7毫米口徑的機鎗掃射佩斯所在的 B-17轟炸機的場景。“這是我第一次明白他所謂的‘測試’,”佩斯說道,雖然經過《深淵》的拍攝合作,但顯然他現在才真正了解到卡梅隆除了是個暴君式的導演,還絕對是個科技狂人。

     爲了進行更多“測試”,卡梅隆上天下海,接連拍了兩部海底紀錄片——《深海幽靈》(Ghosts of the Abyss)和《深海異形》(Aliens of the Deep)。在拍攝《深海異形》時,由於拍攝地點在與“人們預計地外生命環境”極爲類似的海底火山口,卡梅隆極其專業地拉上了美國航空航天局(NASA)和尋找地外文明研究所(SETI) ,他很享受地與專家們共同進行水中探險。在16個月的拍攝過程中,卡梅隆和他的團隊在太平洋和大西洋上的10處潛水點下潛40餘次。

     等到《阿凡達》開拍的時候,這位科技狂人又創造了新的紀錄。他指揮的2000多人的制作團隊,其中數字工程師超過800人,動用了4萬個CPU。而相比之下全劇組有對白的演員僅有37人。

     爲了采集演員面部更多的細微表情和數據,卡梅隆和來自Weta Digital的動畫指導里奇·巴恩漢姆制造了一套臉部捕捉頭戴設備。這個設備的核心是一個離演員臉部隻有幾英寸距離的微型攝像頭。它的廣角鏡頭能記錄下演員臉部最微妙的表情變化:從眨眼睛、抽鼻子到皺眉毛,以及下頜、嘴唇、牙齒和舌頭的互動。從頭戴設備采集到的表情信息生成了演員臉部的數字架構,經過一系列的規則運算後,納美族人就擁有了栩栩如生的表情。

     正是這個特殊的創新設計,讓《阿凡達》的虛擬技術達到了新的高峰,把過去大骨骼大肌肉的動作捕捉和模擬,推進到了“面部小肌肉”的層面。當然,這對演員的表演水平也提升了一個層次──不同於以前讓計算機表演然後演員配音,這次演員要非常投入地把細微的面部表情表現出來才可以。

     這並不是一件容易的事情。在占地28萬平方英尺的攝影棚内,當你看到一群演員身着滿是金屬圓片的動作捕捉服、頭戴插滿電線的動作捕捉盔、對着鼻子前面的“燈泡”怒吼、然後在灰色的木擋板前騎着起重機打打殺殺,你能不當場笑噴已經是奇蹟。

     不過在卡梅隆的眼中,這就是那個遙遠而又真實的潘多拉星球。

精明的創業者


     雖身爲完美主義的藝術家和科技狂人,但卡梅隆從來沒有忘記過資本的重要,他從不介意别人批評自己總是拍商業片,甚至覺得這是在增加自己的口碑。因爲他知道自己的每一個夢想都需要有人支持才能實現,他的每部電影都是一次創業,都需要資本、團隊和社會關係。

     與所有創業者面對的殘酷事實一樣,這些要素往往隻會因爲你的歷史成就而追隨你,但隻要你摔倒過一次他們就會以“光速”離你而去。卡梅隆在回憶游說 20世紀福克斯電影公司爲《阿凡達》投資時說:“我知道如果電影失敗了,我將一文不值。一夜成名或一敗塗地──這行就是這樣。”

     雖然20世紀福克斯電影公司曾是《泰坦尼克號》的共同投資方,知曉卡梅隆曆來大投入大產出的制作方式,但面對電影界新興的3D科技,福克斯在卡梅隆的提案面前猶豫了。實際上,2005年福克斯公司對《阿凡達》興趣不大,隻是出於對這位金牌導演的認可(或者說是恐懼)又不好嚴詞拒絕。最終同意拿出 1000萬美元讓卡梅隆拍攝一段樣片。

     卡梅隆很通情達理地欣然接受,拿到錢後立刻將一個28萬平方英尺的飛機倉庫整修成了攝影棚,並進入實驗階段。2005年10月,卡梅隆爲福克斯高層放映了一段制作完成的樣片,“他們眼前一亮,終於明白了我一直想做到的是什麼。”卡梅隆這種說法多少有點粉飾的嫌疑。實際上福克斯除了覺得樣片很“炫”之外,更多的是對過於冗長的劇情和巨額預算提出了質疑。

     作爲藝術對商業的妥協,卡梅隆將幾個角色合並,以減少開支;並保證如果《阿凡達》沒有回本,自己酬勞減半並削減應得影片銷售分紅。但是直到2006 年年中,福克斯仍認爲預算過於龐大。這時,卡梅隆知道要增加自己的籌碼了。

     卡梅隆一轉身就找到了迪斯尼──這個曾經幫助卡梅隆制作過《深海幽靈》和《深海異形》兩部3D紀錄片的電影公司,這或許早就在卡梅隆的盤算中了。卡梅隆邀請迪斯尼電影工作室總監Dick Cook觀看了一段試片,對方表示出極大興趣並希望合作。當然,這隻是一個戲劇性的插曲,因爲當福克斯公司聞聽消息後,第一個跳起來反對。福克斯高層對此的評價是:“我們從來都沒想過要放棄這部片子。”

     但是《阿凡達》太貴了!福克斯咬牙跺腳所出投資金額還不到預算的一半,最終還是在全球範圍内找到其他幾家合作投資商後才讓卡梅隆心滿意足的開工。對此,20世紀福克斯的擁有者——新聞集團掌門人默多克自我安慰地稱:“我們視所有影片制作爲一項危險的游戲,所以我們盡可能地降低風險和投資。而對於《阿凡達》我們下注更少。但由於擁有大多數發行權和其他版權,如果影片成功了,還是福克斯能夠賺最多的錢。”

     2006年10月,福克斯決定投拍《阿凡達》。之後,卡梅隆放在福克斯高層辦公室門前數月的交通紅綠燈,也由黄變綠。卡梅隆終於不用再去參加各種各樣的會議,一遍遍闡述自己的電影構想,解答各種質疑──雖然他曾經很耐心,但那不過是必須的手段而已。

     處心積慮12年的《阿凡達》,當然也是一如既往地嚴重超支——整部影片80%的制作成本在於數字設備的投入和使用上,影片特效鏡頭有3000多個。但卡梅隆對此不無炫耀地說:“我們數過,2個半小時的電影隻有15個鏡頭沒有使用特效。你看傑克臉上的小痘痘,那也是特效!”

     不管有多少演員稱他暴君、有多少助手說他是瘋子、有多少投資人咒罵“他拿了再多的錢也會繼續超支”,在《阿凡達》全球電影票房超過16億美元之後,在卡梅隆毫無意外地摘得金球獎之後,他又成了萬眾喜愛的王者。

     顺便說一句:現在佩斯的攝影器材租賃公司生意火爆。根據影片拍攝難度不同,租用3D攝像機的價格已經飆升至140萬美元到300萬美元不等。隨着 3D作品如雪崩般地湧現,由卡梅隆和佩斯共同擁有專利的3D攝影機已經在幫他們收回最初的投資並開始盈利──這個精明的家夥!

電影特技革新的推動者


觀眾佩戴3D眼鏡觀看《阿凡達》
觀眾佩戴3D眼鏡觀看《阿凡達》
     翻閱國際級别導影大腕名冊,詹姆斯·卡梅隆應當是少有的以特技設計出身的導演之一,也許正是如此,卡梅隆在電影創作中一向把特技制作放在一個極其重要的位置,而且還經常親自參與設計和實施特技的制作。於是人們看到——巨大的太空船中人與異形進行着激烈的拼殺,海天一色的背景下“小牛”導彈擊中跨海大橋,氣流沖撞的機翼上英雄與怪物展開着殘酷的搏殺,阿凡達人跌入萬丈懸崖時巨大的樹葉對其一次又一次的承接??。在詹姆斯·卡梅隆的電影里,卓越的特技制作不僅能制造出令人目瞪口呆、熱血沸騰的視覺效果,而且能夠和情節自然地相融,沒有絲毫的生硬和炫耀。《深淵》在世界電影特技的發展史上可以說是一座里程碑。拍攝這部影片時,卡梅隆帶領着攝影團隊潛入水下,在那狹窄而並不明亮的潛水艇之中,硬是創造性地運用各種表現手法在片中表現出色彩斑斕的水下奇觀,並最終帶動和啟發了一批又一批的電影人,其之後的《獵殺紅色十月》、《紅潮風暴》以至於《U-571》都受到了這部影片的直接影響。

     《深淵》中開創的另一個特技技術領域更具有革命性的影響,那就是它首次在電影中使用了大量的電腦生成影像。這種技術不但解決了用模型難以拍攝在三維空間運動的生物體的困難,創造了令人摺服的海底游泳智慧生物形象,而且創造了片中最令人難忘的場景——會變形的水柱,這種電腦生成變形物體的技術無疑爲卡梅隆的《阿凡達》打下了雄厚的基礎。

     繼《深淵》之後,卡梅隆在《終結者2》中對特級轉換自如的發揮與運用達到高潮。這部影片最爲人津津樂道的是那個會變形、腦袋上被霰彈鎗打出一個大窟窿但能很快恢複的液體金屬人T-1000,當觀眾第一次看到“他”在大銀幕上的表現時,無不驚訝地張大了嘴巴。《終結者2》宣告了一個時代的來臨,人們終於相信,電影表現已經無所不能。從此,電腦生成影像在好萊塢大行其道,恐龍、外星人、龍卷風、小行星紛紛登場,人們看到了一個又一個以前想也不敢想的神奇畫面。

     然而,僅僅依靠出色的特殊處理技術並不能造就一部出色的電影。在卡梅隆看來,影像技術永遠隻是一種手段,而運用這些手段的目的隻有一個——講好故事,並以故事的靈魂——紮實的主題征服觀眾。作爲卡梅隆的第三部重量級科幻作品《深淵》,講述的是一個關於夫妻感情的故事。很多觀眾認爲這部影片的節奏過慢,使人昏昏欲睡,但也有很多影迷被片中人物的感情所打動。在撰寫《深淵》的劇本時,卡麥隆正在經歷和第二任妻子的感情危機,自然地將自己的經歷帶入了創作之中,把男女主人公的感情糾葛寫得惟妙惟肖。至於《終結者2》的故事,則向人們展現出了這樣一個鮮明的主題:人類能否避免因爲自己的愚蠢和貪婪而造成的災難?而這個主題又是建立在一種非常具有預見性的假設的基礎上的——人工智能的發展有可能使機器自然地產生自我意識,從而對人類造成災難。

     融特技、故事與主題於一體的影像風格在《阿凡達》中再一次得到盡善盡美的體現。靈巧而透明的“生物種”環繞與附着於傑克的身上,原始的“神鳥”與現代的“機器人”展開着激烈的嘶殺,土着姑娘乘坐着潘多拉大鳥在叢林與群山之間遨游飛翔。諸如這樣的電腦動畫場景在《阿凡達》中占了60%,特技鏡頭達3000 個,可謂史無前例。而就在阿凡達人與動植物進行着一次又一次的心靈感應,在傑克與土着姑娘一遍又一遍的“I SEE YOU”呢喃中,影片烘托出了一個十分有凝聚力的時代話題:人與自然如何做到和諧共處和平衡。因此,即便是到了影片的結尾,在阿凡達人與人類火拼而不知孰勝孰負之時,觀眾也會一致性地“背叛”人類。至此,我們可以這樣作出推論:在一部成功的科幻動作片里,隻有故事與主題提供血肉,特技效果的豐富羽翼才能附麗在上面,帶動着觀眾的想像力展翅高飛。

     鮮花與掌聲爲領航者所預備。鑒於卡梅隆在影像特效領域的革新與貢獻,美國桑塔·芭芭拉電影節組織委員會將2009 年年度的現代電影藝術大師獎授予了卡梅隆,而幾乎在同時,美國視覺特效工會的終身成就獎也花落卡梅隆身上。

作品年表


    * 《食人魚2:繁殖》(Piranha II: The Spawning) (1981年)〔拍攝中途被撤換〕
    * 《終結者》(The Terminator) (1984年)
    * 《異形2》(Aliens) (1986年)
    * 《深淵》(The Abyss) (1989年)
    * 《終結者2:審判日》(Terminator 2: Judgment Day) (1991年)
    * 《真實的謊言》(True Lies) (1994年)
    * 《泰坦尼克號》(Titanic) (1997年)
    * 《末世黑天使》(Dark Angel) (影集,2000年)
    * 《阿凡達》(Avatar) (2009年)

    扩展阅读[我來完善]

  • 1.《詹姆斯·卡梅隆:我是世界之王》

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