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阅读 14704 次 历史版本 0个 创建者:碧海蓝天 (2010/12/25 21:33:14)  最新编辑:碧海蓝天 (2010/12/25 21:33:14)
三国
拼音:sān guó
 
三国形势图
三国形势图
 

    三国(公元220年~280年,另有184年、190年或208年起始说),是中国历史上东汉与西晋之间的分裂对峙时期,有曹魏(魏国)、蜀汉(蜀国)、东吴(吴国)三个政权。三国时代波澜壮阔,充满生机,常引起后人追思。唐宋诗词中有大量三国内容。元明清时期,三国事迹成为戏剧和民间艺术文学常见话题。晋代陈寿所作史书《三国志》,颇有参考价值。明代罗贯中以三国历史为蓝本,编撰小说《三国演义》成为中国四大名著之一,其丰富多彩的历史内涵也流传到世界各地。 
 

简介


  东汉末年,国势衰微,外戚专权,宦官秉政,政治腐败,天灾不断。184年,黄巾起义爆发,从此开始了近一百年的战乱时代。

  黄巾起义被镇压后,外戚、宦官在内斗中失去权柄,189年,董卓控制了朝廷,192年董卓被杀,李傕又控制了东汉王朝。地方州郡长官在反董卓战争及后来的相互攻伐中逐渐壮大实力,形成了地方军阀割据。在军阀割据混战中,曹操经过多年的南征北战,在官渡之战中击败了袁绍,最终统一了华北。
黄巾起义
黄巾起义


  208年,曹操率军南征宿敌刘备以及割据东南的孙权。在刘备谋士诸葛亮与孙权重臣鲁肃的共同推动下,孙刘结成联盟。其后孙刘联军与曹操爆发了赤壁之战,曹军大败,退守北方。战后,刘备占据荆州后又夺取了益州,而孙权则攻取了刘备的荆州,自此三足鼎立的局面正式形成。

  220年,曹操之子曹丕废黜了汉献帝,在洛阳称帝,国号“魏”(史称“曹魏”),东汉灭亡,历史进入了三国时期。221年,刘备在成都称帝,国号“汉”(史称“蜀汉”)。222年,孙权称吴王,229年孙权在建业称帝,国号“吴”(史称“东吴”)。

  223年,刘备攻打孙权,在夷陵之战中被陆逊击败,崩于白帝,诸葛亮受命托孤,执掌蜀汉,再度与孙权联盟。228年,诸葛亮北伐曹魏之战开始,但最终逝于五丈原,未竟大业。

  249年,曹魏重臣司马懿发动高平陵之变,控制了曹魏的大权。263年,掌握了大权的司马昭下令伐蜀,刘禅出降,蜀汉灭亡。265年,司马昭之子司马炎废黜了曹魏皇帝曹奂而称帝,建立晋朝,史称西晋。280年,晋武帝司马炎大举伐吴,孙皓出降,东吴灭亡,三国时代结束。  

三国历史  

黄巾之乱

  184年,太平道首领张角及兄弟张梁和张宝率信徒发起民变,史称黄巾之乱,迅速发展到数十万追随者,引起全国性的战乱。汉灵帝派皇甫嵩、卢植及朱儁等率中央军压制,又令地方州郡政府和豪强地主招募军队协助。最后黄巾军的主力虽然很快被击溃,不过余部仍然散布各地。随着各地山贼土匪陆续出现,汉朝的中央军精疲力竭,188年汉灵帝采纳刘焉的建议,将负责监察各郡的刺史赋与兼有地方军政权力,以加强对各郡的控管,并且将部分刺史升为州牧,由刘姓宗室或重臣担任。这措施使得州正式成为一级行政区,虽有利于镇压各地叛乱,但当朝廷发生内乱后,掌握地方权力的州牧及刺史纷纷割据一方,不再受朝廷节制。例如益州牧刘焉为了割据巴蜀,借由五斗米道首领张鲁占领汉中,切断与关中朝廷的关系。东汉为解决黄巾之乱而制定的州牧制度,在朝廷不断衰弱下,反而开启群雄割据的局面。

  188年汉灵帝驾崩,戚宦之争又起。宦官蹇硕等意图杀害外戚大将军何进,改立太子刘辩的弟弟陈留王刘协,然而失败。汉少帝刘辩顺利继立后,何进又与袁绍等士大夫企图去除以张让为首的十常侍及其他宦官。何进还令凉州董卓、并州丁原带兵增援。宦官们先发制人,在董卓军到达洛阳前杀死何进。而袁绍则以为何进报仇为名率军入宫,杀死十常侍等宦官二千余人。虽然困扰东汉上百年的外戚与宦官之争就此终结,却也方便了率军入都城的董卓顺势夺取朝政大权。  

董卓乱政与群雄割据

  董卓为了夺权,开始铲除反对者,手段残暴,引起了诸多不满。他促使吕布杀死掌管都城禁卫的丁原夺得其军队,袁绍及曹操等原先掌握过兵权的将领纷纷逃离首都洛阳。最后董卓废除并杀死了汉少帝,改立刘协为帝,史称汉献帝,至此董卓完全掌握了朝廷。

  190年,东郡太守桥瑁诈称以京师三公之名向各地发檄文,陈述董卓的恶行,联络各地州牧、刺史及太守讨伐董卓,共有十一路地方军加入,群雄并起,共推袁绍为盟主,史称“关东军”。董卓为了回避其锋芒,于是挟持汉献帝、强迁居民,迁都到长安,并火烧旧都洛阳。其间,关东联军只有孙坚、曹操二人真正出兵与董卓对战,但因持久力不足而退,而关东军也随之解散。此后,群雄纷纷割据一方,互相攻击。董卓迁都后,自封为太师,继续掌控朝政。
198年群雄割据图
198年群雄割据图


  192年董卓最后被司徒王允和部下吕布等合谋刺杀,其族人亦被屠灭殆尽。不久董卓属下李傕、郭汜等人率兵攻入长安,杀死王允,吕布兵败逃亡,李傕等人挟持汉献帝,专政四年。其间凉州马腾与韩遂等也率军逼近长安。李傕派郭汜、樊稠及侄子李利于长平观击败马腾等人。195年,由于李傕与郭汜等人内部不和,发生内斗,分别挟持献帝与大臣,长安陷入一片战乱。7月,汉献帝离开长安,开始东归洛阳。李傕与郭汜等人又联合起来,追击献帝。而后汉献帝派人与李傕、郭汜讲和才停止追击。196年献帝辗转流亡,回到已成废墟的旧都洛阳,随后被曹操迎奉到许都。隔年,郭汜被自己的部将伍习杀死。198年,曹操派裴茂率领段煨等关中诸将讨伐李傕,李傕被诛杀,至此关中初定。

  讨伐董卓之战结束后,各地方军阀对东汉皇帝政权已不加理会,转而发展各自的势力。原董卓部下张济因军中缺粮,途径荆州南阳掠夺,在攻打穰城时战死。其军队由侄子张绣继承后,反被荆州牧刘表安置在宛城,联手抵御曹操。孙坚在攻打刘表据有的襄阳时战死,其子孙策投奔袁术后向他借兵,带领孙坚旧部于196年到199年间在江东四处征战。最后孙策独领江东,与刘表对峙,并等待时机北上中原。197年袁术于寿春称帝,国号“仲家”,最后被曹操及刘备攻灭。194年益州牧刘焉病死,其子刘璋接任,与汉中的张鲁决裂,两方对峙。马腾、韩遂等人则于凉州、雍州一带各自发展势力。公孙瓒击败刘虞后雄踞幽州,最后被袁绍灭亡。东迁的吕布先是夺取曹操的兖州,被击败后先附刘备,接着夺其领地徐州,最后被曹操于下邳抓获处死。刘备继任病故的陶谦成为徐州牧,但先后因吕布及曹操而失去徐州,不得不依附河北袁绍,后又逃到汝南试图建立势力。

  此时期各势力中成绩最突出的是袁绍与曹操,袁绍先用计占据韩馥的冀州,继而打败田楷、臧洪、公孙瓒等人,掌握青、冀、幽、并四州,雄霸河北,气势强劲。曹操四处征战,收编黄巾军余部男女老少三十万人,择其精锐组成了著名的“青州军”,几经转折,控制了兖州。曹操奉立东逃的献帝于许昌后,借由朝廷名义来讨伐各地群雄;先后破袁术、灭吕布、降张绣、逐刘备。势力发展成兖、豫、徐三州、部分司隶、雍州等中原地区。由于袁曹双方的势力持续壮大,最后发生了决战。公元200年曹操通过官渡之战大败袁绍,又通过几年时间,消灭了袁绍三个儿子袁谭、袁熙、袁尚的势力。通过北征乌丸以及平定辽东公孙康,曹操基本上统一了北方。  

三国鼎立与三分归晋

  208年,曹操统一北方后率大军南下,向荆州进攻,而刘表也在此时病死,其次子刘琮接位并向操投降,刘备见此,决定离开新野,南下江陵,途中被曹军追上击败,逃至夏口。此时鲁肃到备处探听情况,刘备也派诸葛亮出使到江东,双方结盟,共抗曹军。孙、刘联军以少胜多,大败曹军于赤壁,迫使曹军退回中原。促使形成三国鼎立局面。孙权、刘备双方也开始各自争夺荆州。刘备向荆南施压,成功逼降荆南四郡;而孙权部将周瑜也向荆州南郡发兵,用了很长时间,最终攻克南郡。孙权为向刘备示好,将其妹嫁给刘备。而孙权为拓展势力,占据了交州。其后,周瑜曾想出兵攻打益州,但在途中病逝。鲁肃接替其位,并将南郡借给刘备。而曹操在南方战争失败,转移向西发展,曹操欲进攻汉中张鲁,西凉诸军阀疑其将攻击自己,在211年起兵,共推马超、韩遂为首领,曹操率军镇压,成功将西北一带收为领地。

  211年,刘备率部进入益州,逐步占据了原来刘璋的地盘。219年,刘备从曹军手中夺得汉中,关羽也向曹军发起进攻,但是孙权遣军袭杀关羽,占领荆州大部,隔三峡与汉军相持。222年,汉军出峡与吴军相持于夷陵,猇亭一战,被吴将陆逊击败,退回益州。猇亭之战以后不久, 蜀、吴恢复结盟关系,共抗曹魏,至此,三国鼎立局面正式形成。南北之间虽然还常有战事发生,有时规模还比较大,但是总的说来,力量大体平衡,鼎足之势维持了四十余年之久。

  263年,魏国丞相司马昭派钟会、邓艾、诸葛绪分兵三路南平蜀汉,与蜀汉大将军姜维发生拉锯战,魏军被挡于剑阁前,邓艾避开姜维大军的锋芒,抄阴平小路直取涪城,进逼成都,蜀汉后主刘禅投降,蜀汉被魏所灭。及后钟会、姜维在蜀兵变,被司马昭快速平定。265年,司马昭死后,其长子司马炎夺取魏政权,定都洛阳,建立晋朝,史称西晋,并开始筹备伐吴。279年,司马炎兵分六路,由北、西向东吴进发,吴帝孙皓曾想抵抗,但在暴政的统治下,士兵毫无战意,晋军势如破竹。280年,晋军成功攻克建业,孙皓投降,东吴灭亡,西晋成功统一天下。  

三国各国简介  

曹魏

 
魏武帝曹操
魏武帝曹操
  随着汉丞相曹操对北方的统一和屯田制、租调制的施行,北方社会趋于稳定,生产逐渐恢复。政府修整道路,兴建水利,便利了交通和槽运。恢复的冶铁业中,水排得到推广,丝织业也兴盛起来。商品交换渐有起色,魏明帝时重新颁用钱币。洛阳、邺城都日趋繁华。曹操进驻冀州后颁行租调制。建安二十一年,曹操称魏王,都邺。220年正月,曹操死;十月,子曹丕称帝,国号魏,都洛阳,建元黄初。魏得北方。魏置司、豫、兖、青、 徐、凉、雍、冀、幽、并、荆、扬等州。其中凉州领戊己校尉护西域;幽州地境达于辽东;南部诸州大致依秦岭、淮河分别与汉、吴相接,魏有户六十六万余,人口四百四十余万。魏建立后不久,大权旁落。曹芳在位时发生了辅政的宗室曹爽和太尉司马懿的权力之争。曹爽重用名士三狗及李胜、毕轨等人,改易朝典,排斥司马懿。司马氏是东汉以来的世家大族,司马懿本人又富于谋略,屡有军功。238年,他率军平定公孙渊,使辽东归入魏版图。249年,又乘曹爽奉曹芳出洛阳城谒高平陵的机会发动政变,处死曹爽及其党羽,独揽朝政,史称高平陵事变。后来,司马懿及子司马师、司马昭陆续压平了起自淮南的王淩(251年)、毌丘俭(255年)、诸葛诞(257年)的军事叛乱和其他朝臣的反抗,巩固了司马氏的统治。以竹林七贤为代表的一批玄学名士对司马氏持消极反抗态度,其中的嵇康被司马氏以非毁名教和欲助毌丘俭为乱之罪名杀害。他们之中的大部分在魏和西晋初都陆续归服于司马氏。当反抗力量都被消灭以后,司马氏趁时立功,于263年出兵灭汉。两年后,司马炎以接受禅让为名,代魏为晋。历五帝,共四十六年。  

蜀汉

  
汉昭烈帝·刘备
汉昭烈帝·刘备
188年,汉宗室刘焉出任益州牧。刘焉死,子刘璋继任。刘焉、刘璋相继压平了当地豪强的反抗。207年,刘备邀诸葛亮为辅佐,提出“隆中对”战略思想。211年刘璋邀请刘备入蜀,使击保据汉中的张鲁。214年,刘备占据益州;219年进驻汉中,自称汉中王。是年,留守荆州的关羽被孙权军袭杀。221年,刘备在成都称帝,国号汉,建元章武。汉置益州,自秦岭至于南中。有户二十八万,人口九十四万,吏四万,兵十万余。刘备为争夺已失的荆州,于次年出峡,夷陵之战,败退入蜀,病死白帝。刘禅继立。诸葛亮辅刘禅,处境困难。西南夷接连叛乱。益州郡豪强雍闿执太守,求附于吴 柯太守朱褒、越嶲太守高定都响应雍闿,南中地区动乱扩大。225年,诸葛亮南征,此时孟获已代雍闿据郡。诸葛亮败孟获,并按马谡“攻心为上”对孟获七擒七纵,终使孟获归心,南中平定。诸葛亮把夷人渠帅移置成都为官,把南中青羌编为军队,并允许大姓招引夷人作部曲;以南中的牛马特产充实汉国军资。西南夷人地区的闭塞状态,从此有所改变。南中战争结束,汉吴结盟也取得圆满成果。诸葛亮227年率军进驻汉中,同魏展开争夺关陇的激战。诸葛亮在益州疲惫情况下急于求战,一方面力图以北伐来巩固“兴复汉室,还于旧都”的正统地位;一方面则以攻为守,借以图存。228年,诸葛亮开始北伐曹魏。以后三年,诸葛亮又屡次北伐,都由于军粮不济,没有成果。234年再次北伐,已经是第六次。进军渭水南面的五丈原,病死军中,汉军撤回,北伐停顿。诸葛亮死后,蒋碗、费祎、董允等人相继为相,因循守成而已。258年以后,宦官擅权,政治腐败。姜维北伐,劳而无功。263年,魏灭蜀之战开始,年冬灭蜀汉,刘禅投降,被封为安乐公。蜀汉历二帝,共四十三年。  

东吴

 
东吴大帝·孙权
东吴大帝·孙权
 黄巾起义时,孙坚随朱儁到中原镇压黄巾,后转战于凉州和荆州江南诸郡。董卓之乱时,孙坚参加讨伐董卓的关东联军,意外得到玉玺。隶属于袁术。在奉命进攻荆州刺史刘表之时,被刘表部下黄祖射杀。孙坚死后,长子孙策统领部众,约于194年向袁术献玉玺后借三千兵马离开袁术,开始向江东发展,得到周瑜等人的助力,驱逐刘繇,逼降王朗,杀死许贡。196年献帝迁许以后,孙策拒袁术而联曹操,受封为吴侯。199年,孙策击破庐江太守刘勋,吞并其部,并取得豫章郡地。200年孙策出游打猎,被许贡门客刺杀。孙策死,弟孙权统众雄霸江东。208年孙权由吴徙治京城,筹划赤壁之战,势力达于荆州;210年招附士夑兄弟,取得东南半壁。211年孙权徙治秣陵,次年,改秣陵为建业。219年孙权破关羽,占有荆州全境。夷陵之战胜利,限制了汉出峡发展的可能。229年,孙权称帝,迁都建业,国号吴。有扬、荆、交三州。有户五十二万余,口二百三十万,吏三万余,兵二十三万。孙权尚存的困难,一是对付山越的不宁,一是在巢湖地区抗拒曹魏的压力。东南州郡山区的山越人,阻险割据,甚至北联曹魏,反对孙权势力向南方内地扩张。孙权与山越进行过多次战争,屡获胜利,234年诸葛恪率军进攻丹阳山越,经三年围困,山越十万人出山投降,其中四万丁壮补兵,余下的成为编户。孙吴统治的几十年中,山越人大体与汉人趋于融合。孙权主要军事活动在淮南。赤壁之战后,曹操军屡攻合肥地区,双方互有胜负。江北居民多渡江,濒江数郡成为空虚地带。诸葛亮死,魏汉战争停止,魏加强淮南对吴的进攻。吴军除沿江设督驻军、遍置烽燧以外,还在巢湖南口筑濡须坞,严密防守。魏水师有限,进攻难于奏效,魏吴相持有年。孙权统治时,江东经济有显著发展。北人南来,山越出居平地,劳动力增多。长江两岸地区都设有屯田区,其中毗陵屯田区。会稽郡农业生产比较发达。历代陆续修成的浙东运河和江南运河在孙吴时发挥了通航效益。江南运河云阳至京口一段流经山间,不便通航,未得到修整。云阳以西开辟破冈渎,使秦淮河和江南运河联通,为三吴至建业的便捷水道。丝织业开始在江南兴起,但织造技术还不高,蜀锦成为重要的输入物资。铜铁冶铸继承东汉规模而有发展规律,青瓷业也在东汉釉陶制造基础上走向成熟。由于河海交通的需要,造船业很兴旺,海船经常北航辽东,南通南海诸国。230年万人船队到达夷洲,这是大陆与台湾联系的最早记录,吴使臣朱应、康泰泛海至林邑、扶南诸国。大秦商人和林邑使臣也曾到达建业。江南文化的提高,出现了一批知名的经学家和文史之士。佛教开始在江南传播,居士支谦从洛阳南来,世居天竺的康僧会稍晚从交趾北上。他们在建康译经传法,影响颇大。道教在南方民间继续流传。孙吴诸将以私兵随孙氏征战,孙吴屡以国家佃客赐给功臣,功臣往往拥有多至于数县的俸邑,因而逐渐形成武将世袭领兵的制度。同时,江南也出现了像吴郡的顾、陆、朱、张那样的占有大量土地和童仆,而且各有门风,世居高位的大族。他们和世袭领兵的武将同是孙吴政权的主要支柱。孙权死后吴日趋衰弱,而魏在司马氏消灭淮南地区三次军事叛乱后日趋强大。司马氏以先灭汉后取吴作为国策,而在灭汉、代魏后又忙于新朝定制,吴政权暂得延续。269年,羊祜命王濬在益州筹建水师,并预定攻吴的军事方略。279冬,晋灭吴之战开始,280三月攻下建业,孙皓降,吴亡。历四帝,共五十二年。  

著名战役


  黄巾起义

  董卓讨伐战

  兖州之战

  宛城之战

  下邳之战

  易京之战                                                  
现赤壁古战场
现赤壁古战场


  官渡之战

  仓亭之战

  长坂坡之战

  赤壁之战

  合肥之战

  潼关之战

  益州之战

  濡须之战

  汉中之战

  夷陵之战

  濡须口之战

  诸葛亮南征

  诸葛亮北伐

  姜维北伐

  魏灭蜀之战

  晋灭吴之战  

三国时期的文化 

学术

  汉晋之际的学术思想发生剧烈的变动,主要受传统思想的变化与政治斗争有关,前者成份居大。由尚交游、重品藻,反动而变为循名责实,归于申韩。因尚名务虚伪反动而为自然、率直,归于老庄。

  由于东汉晚期政治败坏,局势混乱。曹操与诸葛亮采用名家或法家的思想来恢复社会秩序。曹操提倡信赏必罚,主张法治。提出“用人唯才”的观念打破以门第或名教的标准。诸葛亮也提倡法治观念,入蜀后修明法制,执法公平。提出“治国之要,务在举贤”的主张以任才适用。他也重视军法,如街亭之战马谡违反军令而被斩,他也自贬三等。汉末魏初的名法思想为此后魏晋玄学思潮提供了基础,使名士基于政治黑暗将焦点由名法的具体问题转向玄学的抽象思辨。

  经学方面,汉末郑玄之经学已甚受推崇。然而在魏晋之世,王肃继承父学而注经,其对经学的见解与郑玄不同,遂有郑、王两派互相驳难。曹魏末年,司马氏篡魏为晋。当时政治黑暗,知识份子之思想趋向反动、消沉而无出路。倾向曹氏者多是失势士子,采取清谈方式批评政治,主张自然。倾向司马氏者,则主张维持名教,使儒家作风渐起分化。因王肃为晋武帝外孙,遂被立为官学,一时黜郑申王,使王学成为宗主。

  魏晋时期最突出的思想为玄学。其基本教义为《老子》、《庄子》和《周易》,合称三玄。玄学家好谈玄理,不谈俗事,称为清谈,流行于魏晋时期。在240-248年的酝酿期,以何晏和王弼为代表。玄学家认为一件事情需要理解其背后原理的“本”方能了解平常所见的表象“末”,进而提倡“以本统末”的理论。又视“本”为“道”,类比为没有形体的“无”(原理、趋势),视“末”为实际现象的“有”,并认为“万物皆产生于无”。之后到司马炎篡魏建晋为止。以阮籍、嵇康等竹林七贤为代表,他们把焦点由思想理论转移到人生问题上。当时政治黑暗,司马氏压抑士大夫,并以崇尚名教自饰。阮籍及嵇康等人遂主张儒教的礼法压抑人性且虚伪,强调人性的解放与自然真诚。他们带头实现这个理论,形成一股解放个性的风气。到了西晋之后,清谈之风蔓延到政治舞台上,握有大权的达官显要也大谈玄理,呈现一批在世又欲出世的权贵。裴頠对“自然”提出修正,主张“崇有论”,以矫“虚诞之弊”。郭象进一步证明“名教”即是“自然”,玄学发展至此已臻终结。  

文学

  三国文学中以曹魏文学最盛,分为前期的建安文学及后期正始文学,其中建安文学反对靡弱诗风,被后人称为“建安风骨”或“汉魏风骨”。这是因为自曹操等人热爱文学,各地文士纷纷吸附。建安文学代表人物为“三曹”及“建安七子”。其他的文学家还有邯郸淳、蔡琰、繁钦、路粹、丁仪、杨修、荀纬等。曹操具有沉雄豪迈的气概,古朴苍凉的风格,著有《短歌行》、《步出夏门行》、《让县自明本志令》等文。曹丕及曹植才华洋溢,曹丕著有文学评论《典论》,导致文学开始自觉发展。曹植具浪漫气质,著有《洛神赋》等文。建安七子与蔡琰、杨修等人关心现实,面向人生。他们的作品反映了汉末以来的社会变故和人民所遭受的苦难,例如蔡琰的《胡笳十八拍》。

  正始文学时期,由于当时政治形势受司马氏操控,文人备受压抑,难以直接面对现实。当代的作家有竹林七贤及何晏、夏侯玄、王弼等“正始名士”。正始作家大都通老庄,好玄学,对于社会现实,不如建安作家那样执着,持比较冲淡的态度。嵇康的散文和阮籍的《咏怀诗》尚继承“建安风骨”,敢于面对司马氏政权,其文学都有鲜明的特色。《文心雕龙》提到“正始明道,诗杂仙心。何晏之徒,率多浮浅。惟嵇志清峻,阮旨遥深,故能标焉。”说明了阮籍和嵇康皆为正始文学的代表诗人。

  孙吴作家有张纮、薛综、华覈、韦昭等。张纮为孙权长史,与建安七子中的孔融、陈琳等友善。薛综为江东名儒,居孙权太子师傅之位。华覈则是孙吴末年作家。蜀汉作家有诸葛亮、郤正、秦宓、陈寿等。诸葛亮作为一代政治家,他的作品有《出师表》等。其文彩虽不如他人艳丽,然而内容浅易,情意真切,感人肺腑,表露出他北伐的决心。秦宓所写的五言诗《远游》,是蜀汉流传下来唯一可靠的诗篇。蜀中亦多有学者为书作注的人,如:许慈、孟光、尹默、李撰等,蜀汉后期有谯周、郤正都醉心于文学,谯周更写下了《仇国论》讨论过度征战的缺点,及郤正以依照先代的儒士,借文表达意见的《释讥》。东汉末年亦有研究纤图、术数的学者,如:任安、周舒,之后出现了周群、杜琼等人。 

宗教

  本时期为佛教与道教的发展时期。由于天灾人祸不断,人民纷纷寻求宗教慰藉心灵,使得能够逐渐发展。南中诸夷族的原始宗教,具有很浓厚的巫风。其性质是神话崇拜,具有多神、崇拜自然的特点。在西南地区有长远的历史,形成早期的原始宗教。

  东汉民间流行黄老之学,张角建立的太平道和张道陵建立的五斗米道,都是道教的雏型,到西晋时则称为天师道。张角的太平道,在道术方面较重“守一”。以《太平经》为主要经典,又称《太平青领书》。内容庞杂,“其言以阴阳五行为家,而多巫觋杂语”。其社会思想既有维护统治阶级利益的部分,也有呼吁公平、同情贫苦人民的部分。张角拥有广大教众后,于东汉末期率其弟张梁、张宝与部属张曼成发起“黄巾之乱”,最后被东汉朝廷击败而渐渐式微。张道陵于汉顺帝时入四川鹤鸣山,造作符书,创建五斗米道。该教可能是黄老之学与当地宗教的融合,符文大多源至巴蜀巫术。五斗米道与太平道教理教义基本相同,事奉黄老之学。张鲁使教内“祭酒”诵习《老子五千文》,《道德经》成为主要经典之一。《老子想尔注》反映早期道教对《老子五千文》的解释。经其子张衡(道教)、其孙张鲁的传播,流行于四川与汉中一带。张鲁投降曹操后,五斗米道由巴、汉流传到江南一带。 

艺术

  三国在艺术方面,孙吴有很多擅长各种艺术的名士,时人称为吴国八绝。有吴范、刘惇、赵达、严武、皇象、曹不兴、宋寿和郑妪等人。例如严武擅下围棋,同辈中无人能胜,有“棋圣”之称。至于曹不兴则擅绘画、皇象则擅书法。

  东汉末期动乱不堪,许多画作被破坏或遗失,造成损失。佛教的发展,开始出现以佛教为题材的绘画。三国时期的绘画,因政治动荡、社会混乱而没有取得更大的成就。三国之前,绘画主要属于“百工之苑”的技术性职业,尚未艺术化,在本时期开始出现现实题材的内容,亦是由礼教宣传过祖”,作品有《维摩诘图》、《释迦牟尼说法图》等等。他曾把五十尺绢连在一起,画一人像,心明手快,渡到宗教宣传的时期。画家也由黄河流域的中原地区转移到长江流域。当时有名的画家有曹不兴、吴王赵夫人,其他擅长绘画的有桓范、杨修、魏帝曹髦、诸葛瞻等人。孙吴曹不兴,擅长写生与绘佛画,被誉为“佛画之运笔而成。其作品富有立体感,世人有“曹衣出水”之称,号“曹家样”。孙吴吴王赵夫人,吴丞相赵远之妹,善于书法山水绘画,时人誉为“针绝”。她为孙权绘各国山川地形图,实开山水画之首。汉末杨修相传有《西京图》等画。曹魏桓范擅长丹青,魏帝曹髦绘画人物史实。蜀汉诸葛瞻亦工书画。

  书法艺术兴起于东汉末期。从三国到西晋,隶书仍是官方通行的书体,当时的碑刻大都用隶书写成。曹魏碑文书体方正、气度庄严,少有生趣。孙吴的著名碑刻有《天发神谶碑》、《禅国山碑》、《谷朗碑》等。其中《天发神谶碑》以圆驭方,势险局宽,气势雄伟奇恣。本时期主要的书法家有张芝、张昶、韦诞、钟繇及皇象等人。张芝擅章草,并创新出今草。出名的作品有《冠军帖》、《今欲归帖》等。张昶为张芝季弟,擅长章草与隶书。韦诞总结书法经验,著有《笔经》。其中“夫工欲善其事,必先利其器。”,正是他的名言。钟繇《宣示表》、《荐季直表》等作品为楷书经典之作。皇象擅小篆、隶书,尤精章草。流传作品有《急就章》、《文武将队帖》及《天发神谶碑》等。 

科技

  马钧擅长机械应用,提升生产量,制作出水转百戏和失传的指南车,荣获“天下之名巧”的美誉。他改良汉代的织绫机,使织出花纹具立体感,能与蜀锦相媲美。改良汉末毕岚的龙骨车,发明出龙骨水车来灌溉较高位的农田。现在部分梯田仍在使用。他还将发石车改造成轮转式发石车,提升抛击量与速度。

  诸葛亮为了方便在山地栈道运输,发明“木牛流马”。其构造历代文献有异,学者一般认定为独轮车及四轮车,目前未有确实答案。他发明可以连续发射十箭的连弩,又称“元戎”。另外,据说源自诸葛亮设计,用于传递信号的孔明灯,被公认为热气球的始祖;据《事物纪原》载,诸葛亮也最早制造出长枪的原形,长枪最后渐渐取代了长矛。

  刘徽为数学家,他自幼对数学有兴趣,学习中国古代数学的重典《九章算术》。年长后于曹魏景元四年(263)著有《九章算术注》,借由自己的注解,使其容易了解。之后刘徽又著作《九章算术注》的第十卷,即《重差》(后称《海岛算经》),这使中国测量学达到登峰造极的地步。

  关于其他技术,天文学方面,有先后担任孙吴与西晋太史令的陈卓。他收集各派资讯,完善中国星官体制,并绘制星图,为后世所沿用。裴秀的“制图六体”在中国地图史上占有重要的位置。蒲元擅长锻链铁器,他在斜谷(今陕西省眉县西南)为诸葛亮制刀。其刀能劈开装满铁珠的竹筒,誉为神刀。由于孙吴位于江南地区,水路发达,造船技术发达。其战船有的上下五层,有的还能容纳士兵三千人。蜀汉盛产井盐,利用当地的天然气来煮盐,提升了产能。  

三国时期的经济  

曹魏经济

  魏、蜀、吴三国当中,以魏人口最多,垦荒的面积最广,这正是三国中以魏国力最强的原因。曹操迎献帝于许昌后,以“夫定国之术,在于强兵足食”为方针,在许昌附近实行屯田。结果“募民屯田许下,得谷百万斛”。因此,操设置田官于各州郡内,招募流民屯田,把屯田制加以推广,以改东汉末年军阀混战所做成的“白骨露于野,千里无鸡鸣”的境况。正因屯田制之成功,地方变成“农官兵田,鸡犬之声,阡陌相属”正因采取屯田措施,使北方的社会转向稳定,终达至“征伐四方,无运粮之劳,遂兼灭群贼,克平天下”。 

蜀汉经济

  益州自古以来已有天府之国的美名,汉高祖能得天下亦靠此地物质丰厚为根本。 诸葛亮和法正对冶铁、煮盐、织绵等重要手工业,实行公营,并设立专职官员加强管理。以上一连串措施,使国家税收大大增加,奠定了三足鼎立的条件。 后来关羽失荆州,刘备讨伐吴败亡,使蜀面临崩溃边沿,故诸葛亮在经济方面扩大手工业官营范围,提高蜀绵生产量,以助加快恢复国力之步伐。尽管在三国中蜀国力最弱,但首都成都仍是当时的商业都市之一,“财货山积,纤丽星繁。” (《蜀都赋》)  

东吴经济

  东汉末年,群雄逐鹿,中原地方连年征战,地方残破,北方人民携家渡江以避难。 北方难民不乏富商大贾,他们由北方走难到江南同时,带备了生产技术与文化,为当时贫困的江南带来新血。 原本江南农耕技术十分落后,尚未懂得牛耕。及后生产技术注入,农业生产技术逐渐提高,人口亦因此渐渐增加,一改以往地广人稀的境况。孙氏三代:孙坚、孙策、孙权之统治领地渐大,军队亦因此变得庞大,故此粮草军需耗费成为国家支出中的一大部分,为减轻负担,逐实行屯田制,并设置典农校尉和典农都尉。屯田制有分兵屯及民屯。兵屯下之耕者为佃兵,民屯下之耕者为屯田客。由于地处江南及海边,吴在造船和盐业都相当发达。吴的商业都市以建业、吴郡、番禺为主,其中番禺以国外贸易为主。  

三国时期的行政区域


  东汉十三部州(三国行政区域)

  司隶校尉部:治所 河南(今洛阳市东)辖区,今陕中部,秦西南部及豫西部。称为“司州”。
三国
三国


  豫州:治所 谯(qiáo,皖亳县)辖区,今豫南部、东部、皖北部、苏西北角及山东西南角。

  兖州:治所 昌邑(今鲁金乡县西北)辖区,今山东西南部,豫东部和苏西北角。

  徐州:治所 郯(tán,鲁郯城县西南)辖区,今鲁东南部,苏北部及皖东北角。

  青州:治所 临锱 辖区,今鲁北部及冀东南西角。

  凉州:治所 陇(甘肃清水县北) 辖区,今甘东东部。

  并州:治所 晋阳(太原市西)今陕北部,秦大部及内蒙之一隅。

  冀州:治所 镐(hào)(冀柏乡县北)辖区,今冀西南部。

  幽州:治所 蓟(jì,北京城西南)。辖区 今冀北部,辽、吉各一隅。

  扬州:治所 历阳(皖和县,后迁寿春) 辖区 今苏南部、皖中南部,浙、闽、赣三省。

  荆州:治所 汉寿(湘常德市东) 辖区 今豫西南部,鄂、湘二省及黔、桂、粤三省边缘。

  益州:治所 雒(luò,川广汉市,后绵竹,再成都) 辖区 今川、黔、滇三省大部,陕及鄂、甘各一隅。

  交州:治所 广信(桂梧州市)。  

电视剧《三国》  

基本资料

  剧名:三国 通称:新三国、新版三国
《三国》主题海报
《三国》主题海报


  剧集:95集

  地区:中国内地

  年度:2010年

  制片人:韩三平

  导演:高希希

  编剧:朱苏进

  精髓:以“人”、“仁”为本,精忠报国、重信重义。

  全集看点:展现了人文哲思、军政战略、内外策谋、兵法阵法等。

  领衔主演魏:陈建斌 倪大红 于滨 李依晓 李建新

  蜀:陆毅 于和伟 聂远 于荣光 康凯 王新军

  吴:张博 黄维德 林心如 刘竞 赵柯 沙溢 常铖 邵峰 霍青

  其他:何润东 陈好 吕晓禾 樊营  

演员表

  演员            角色              介绍                        
三国·海报
三国·海报


  陈建斌          曹操            汉之丞相,魏公,魏王

  陆毅            诸葛亮          蜀汉丞相,司隶校尉,领益州牧,封武乡侯

  于和伟          刘备蜀          汉皇帝,东汉皇叔

  聂远             赵云            蜀汉名将,镇东将军

  于荣光           关羽            蜀汉四大将军之一,汉寿亭侯

  张博             孙权            吴帝

  黄维德           周瑜            吴第一任大都督                            
赵云
赵云


  何润东           吕布            东汉末年第一勇将

  陈好             貂蝉            王允义女,四大美人之一

  倪大宏           司马懿          魏太傅,军师

  康凯             张飞            蜀汉四大将军之一

  林心如           孙尚香           孙权妹,刘备妻

  赵柯             小乔             周瑜妻

  刘竞             大乔             孙策妻

  吕晓禾           董卓             东汉末年相国

  沙溢             孙策             吴小霸王

  于滨             曹丕              魏帝

  霍青             鲁肃              吴参军校尉,第二任大都督

  常铖             吕蒙              吴第三任大都督

  李依晓           静姝              司马懿的侍妾,曹丕的卧底

  邵峰             陆逊              吴第四任大都督

  李建新           荀彧              汉尚书令,曹操重要谋士

  王新军           魏延              蜀汉后期上将,征西大将军

  陈奕霖           马超              蜀汉四大将军之一

  田翔             庞德魏            立义将军,关门亭侯

  杜旭东           庞统              蜀汉军师中郎将,道号凤雏

  程相银           张辽              魏五子良将之一,征东将军

  陈威             徐晃              魏五子良将之一,右将军

  李奇龙           夏侯渊            魏征西将军,博昌亭侯

  郑仕明           马谡              蜀汉谋士,后期将领

  王今心           郭嘉              魏重要谋士

  蒋昌义           程昱              魏重要谋士

  樊营             刘琦              荆州牧刘表之长子  

剧情介绍

  东汉末年,太师董卓权倾朝野,荒淫无度,滥杀无辜,引起举国义愤。他还用绝世无双的赤兔马收买了当世猛将吕布,将其收为义子。为了替国除害,曹操故意奉承董卓成为他的宠臣,然后伺机刺杀他,但却惨遭失败。逃出京城的曹操振臂高呼,召集了包括袁绍、刘备、孙坚等群雄在内的全国二十路诸侯会盟,共同讨伐董卓。几场激战后,董卓挟持皇帝迁都逃亡,并将京城付之一炬。此时盟军的先锋部队孙坚攻占了京城,偶获代表着皇权的传国玉玺,并将它私下藏匿了起来,最终却引来了杀身之祸。对这枚玉玺的猜忌和争夺引爆了十八路诸侯内部固有的利益分歧——盟军随即分崩瓦解了,整个中国开始陷入诸侯混战之中……  

剧集目录

  第一集 除国贼曹操献宝刀

  第二集 曹孟德流亡遇陈宫

  第三集 群雄举兵讨伐董卓

  第四集 关云长温酒斩华雄

  第五集 虎牢关三英战吕布

  第六集 谋私利众盟军离散

  第七集 三津渡孙文台殒命

  四十集 诸葛孔明草船借箭

  四十一集 周公瑾赤壁破曹操

  四十二集 关羽华容道释曹操

  四十三集 司马懿出山助曹操

  四十四集 曹操吓退西凉马腾

  四十五集 曹操痛失爱子曹冲

  四十六集 争南郡周公瑾发兵

  四十七集 曹孙刘三军战南郡

  四十八集 周公瑾赌气归柴桑

  四十九集 赵子龙徒手战百人

  五十集 战长沙关羽收黄忠

  五十一集 鲁子敬二度索荆州

  五十二集 刘玄德东吴结姻缘

  五十三集 刘玄德设计回荆州

  五十四集 诸葛孔明二气周瑜

  五十五集 诸葛孔明三气周瑜

  五十六集 柴桑口诸葛亮吊丧

  五十七集 耒阳凤雏投刘理事

  五十八集 马孟起兴兵报父仇

  五十九集 曹孟德大宴铜雀台

  六十一集 曹操兵败割须弃袍

  六十集 马寿成入京中曹计

  六十二集 许仲康裸衣斗马超

  六十三集 曹孟德抹书间韩遂

  六十四集 张永年献地图投诚

  六十五集 赵子龙截江夺阿斗

  六十六集 庞士元洛凤坡殒命

  六十七集 刘玄德入蜀夺西川

  六十八集 汉寿亭侯单刀赴会

  六十九集 战合肥庞德斩陈武

  七十集 争汉中刘备起大军

  七十一集 定军山夏侯渊战死

  七十二集 刘玄德自立汉中王

  七十三集 关云长大意失荆州

  七十四集 传遗命曹操气数终

  七十五集 兄逼弟曹植七步诗

  七十六集 献帝禅位汉室归曹

  七十七集 急兄仇张翼德殒命

  七十八集 刘玄德起万军伐吴

  七十九集 程普黄忠双将归天

  八十集 陆伯言再拜大都督

  八十一集 吴蜀交兵大战彝陵

  八十二集 陆逊火烧连营百里

  八十三集 刘玄德白帝城托孤

  八十四集 诸葛亮北伐大兴师

  八十五集 诸葛亮阵前骂王朗

  八十六集 马幼常拒谏失街亭

  八十七集 诸葛孔明空城退敌

  八十八集 诸葛孔明二次北伐

  八十九集 陈仓城攻坚蜀军败

  九十集 诸葛亮大破曹子丹

  九十一集 司马诸葛祁山斗智

  九十二集 诸葛孔明陇上装神

  九十三集 诸葛孔明六出祁山

  九十四集 五丈原汉丞相归天

  九十五集 高平陵司马氏夺权 

游戏——三国


  PC上的三国

  RPG

  《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见

  ,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛

  !

  《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上

  ,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可

  以玩玩。

  《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏

  的卖点在于不错的剧情。

  《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光

  来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这

  儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

  《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际

  意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

  SLG

  光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是

  一个超大家庭。

  《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游

  戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu

  t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说

  电脑游戏了。

  《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

  《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

  首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...

  《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,

  一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深

  的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新

  增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧

  。

  《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的

  亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计

  策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕

  竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三

  国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1

  Fans VS QUAKE2 Fans。

  《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国

  志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三

  国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新

  的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠

  定了《三国志6》精品的基础。

  《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和

  《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为

  了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是

  开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

  立的霸主局面。

  《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场

  实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然

  说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对

  发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

  《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知

  道了,那位有相关资料,希望补遗。

  小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实

  不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让

  人实在兴奋和期待。

  智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,

  在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路

  还有很长。

  《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一

  款三国中文游戏。

  《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多

  ,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,

  比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的

  3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风

  马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^

  《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但

  是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗

  多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞

  叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇

  ,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻

  的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然

  ,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一

  起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵

  特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。

  《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是

  ,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝

  ,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派

  的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记

  得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评

  论与介绍,结果没登,残念...

  《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对

  决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

  《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

  《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时

  采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

  《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。

  《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,

  内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于

  三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

  《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以

  排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡

  ,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂

  的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右

  ,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就

  其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗

  非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个

  亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系

  列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不

  一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》

  《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道

  旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是

  惭愧呀。

  战棋类

  《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,

  在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系

  统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。

  《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本

  的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中

  断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大

  量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。

  《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》

  和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自

  由选择,多剧情,更增加了耐玩度。

  《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三

  国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等

  ,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是

  出于《龙狼传》之后的。

  《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我

  也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记

  得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

  即时策略

  《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无

  一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种

  ,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张

  什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,

  应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

  《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏

  远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格

  ,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位

  是即时策略,所以还是把它归在这儿。

  《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切

  没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买

  来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字

  体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明

  %×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!

  后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说

  ,他仍然是成功的!

  《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之

  后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次

  是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

  《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低

  之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的

  P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。

  《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试

  一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混

  战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几

  乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能

  比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,

  计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)

  。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,

  招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。

  《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸

  引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很

  多的。

  《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平

  。

  《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事

  ,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上

  加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。

  格斗类

  《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不

  能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。

  《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以

  先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。

  网络类

  《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这

  种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。

  桌面益智类

  《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。

  《爆笑三国志》大富翁类游戏。

  《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

  《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。

  《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集

  合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死

  人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城

  鏖战一番。

  眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不

  少玩家。

  《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系

  列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类

  似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对

  峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,

  虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分

  出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

  SFC

  《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹

  ,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时

  间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像

  是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为

  主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

  《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。

  《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于

  它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你

  控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。

  《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之

  处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内

  政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄

  力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,

  本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。

  《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘

  相见那种,希望有玩过的朋友补遗。

  《超级三国志》,SLG

  《超级三国志2》,SLG

  《天武三国志》,SLG

  《光辉三国志》,SLG

  GB

  《吞食天地》,RPG,FC移植的。

  《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样

  和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

  ARC

  《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须

  先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。

  《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有

  见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定

  董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得

  像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战

  》简直就是两个模子出来的。

  《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺

  道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三

  国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。

  《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其

  中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了

  1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了

  敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级

  的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问

  什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有

  的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也

  可以玩到\^O^/.

  PS

  《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸

  王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以

  在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是

  收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

  《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机

  能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。

  《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。

  在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云

  长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤

  !”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。

  PS2

  《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款,游戏我是很喜欢的。

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